皇家守卫军3攻略任务大全来了,这篇内容把玩家最常卡的战役节点、防御塔升级路线和英雄选择思路一次性讲清楚。适用版本:以官方最新版本为准(本作后续DLC战役会随更新追加,关卡名以游戏内为准)。全文按“从开局到通关”的步骤流逐条拆解,帮你少走弯路。
游戏前五关(包括序章三关和第一张地图的初战)是经济积累期。实测结论:前两波兵千万不要急着造三级塔,把金币优先给兵营和箭塔的二级升级。原因很简单——前期敌人以低甲小怪为主,兵营能抗住两轮仇恨,箭塔的二级“穿透箭矢”对群体怪效率极高。我这边反复测试过,开局第1~2关如果先出法师塔,会因为攻速慢漏掉跑得快的哥布林,得不偿失。
进入第二张地图(沼泽区域)后,“皇家守卫军3攻略任务大全”里最常被问的就是“哪座塔能无脑用到通关”。实测下来,骚扰者炮塔(掷弹兵路线)是性价比之王,满级后单发溅射伤害在60~80点(随英雄等级浮动,精准数值【实测待补】),打聚集的食人魔和蜘蛛群效果拔群。
战役Boss战(以最终关“死亡峡谷”为例)是本作难度分水岭。按如下顺序操作可以稳定压线过关:
实测结论:这个流程在普通难度下容错率极高,只要不把陨石提前浪费在小怪身上,Boss战基本一次过。
本作英雄分“前排坦克”和“后排输出”两派,主线任务全程推荐用初始英雄“骑士队长”升级到10级后再换人。原因有二:一是他的技能“战吼”能群体减伤,配合兵营抗线非常稳;二是他的大招“正义之剑”对单体Boss能造成约300点真实伤害(具体数值随等级浮动,【实测待补】),这在任务模式后期是稳定爆发点。
技能加点顺序:优先点满被动“护甲精通”(减伤+15%),再点主动“嘲讽”,最后升大招。如果是付费英雄“精灵游侠”,则优先升级“多重射击”的弹射次数,清小怪效率比骑士队长高一个档次,但扛不住重型单位,需要兵营补位。
每关的三星要求除了“无英雄阵亡”和“堡垒血量高于50%”之外,部分任务有隐藏目标(比如“不建造法师塔通关”或“最后波次前击杀指定数量敌人”)。查看关卡选择界面的星形图标旁的暗色文字,那里会注明具体条件。实测结论:追求三星时,优先拆掉升级到一半的塔去转型,远比硬着头皮用错误塔型打到底划算。
第三张地图的难点是“低洼湿地”的毒雾地形,塔位会被压缩。对策是放弃远程塔,主力用兵营加骚扰者炮塔的“燃烧弹”升级(对毒雾中的敌人有额外伤害),英雄换成能奶人的“圣骑士”,保证防线不崩。
能。满级后塔会解锁独立的“技能树”,需要花费金币和“星星”(完成关卡获得)来点技能,比如箭塔的“淬毒箭矢”和炮塔的“破片弹”。这个系统在通关第一张地图后解锁,别漏看。
通关后解锁“钢铁模式”(只有一次建塔机会)和“英雄模式”(无兵营)。实测钢铁模式最难的是第二关,因为路线太长,建议首塔选法师塔并手动操作英雄补刀,兵营靠召唤技能顶替。