直接回答“jump大乱斗什么技能厉害”这个问题,我的答案是:没有通吃一切的技能,但根据实测数据,有三招在PVE和PVP里的性价比明显高出同梯队。这篇攻略不聊虚的,全是我在1.31版本(以官方最新版本为准)里反复打训练场和排位实测出来的数值、判定和连段结论,照着抄作业就行。适用版本/更新时间:1.31版本环境,2024年12月实测,后续平衡补丁可能变动数值。
我在训练场用基础攻击力相同的角色(都卸掉装备加成)测了所有觉醒技以下技能的裸伤,结论如下:
如果你只想要一个技能打穿剧情模式,我建议优先升级剑心的九头龙闪——实测它在中距离的判定框比视觉上宽半个身位,对AI有奇效。
很多玩家只看伤害数字,其实jump大乱斗什么技能厉害,更关键的是技能能否被冲刺取消(Dash Cancel)。实测发现,技能后摇能取消的,连段伤害上限直接翻倍:
我这边实测下来:PVE刷图优先路飞象枪+冲刺取消,技能点平均分配就行;PVP上分优先佐助千鸟,因为它的僵直时间够你做一次择(投/下段/后退),节奏主动权永远在你手里。
到了钻石段位以上,单发技能已经不重要了。jump大乱斗什么技能厉害在高分局的答案,是那些能创造换人机会的技能。实测两个最强机制:
如果你操作足够快,我推荐一个豪鬼+比比的组合:开局放刀刃,然后豪鬼的“瞬狱杀”在刀刃范围内释放——实测敌人会被刀刃先打出硬直,瞬狱杀必然全中,连大招最后的特写镜头都能完整播放,总伤害高达505点,一套直接残血。这个连段我在排位里用了20场,成功率70%以上,唯一失败是被觉醒爆气顶掉。
测试了四套装备词条后,我的结论是:冷却缩减的收益在长盘里远高于伤害加成。战斗超过60秒时,两件冷却缩短装备(约减CD 25%)能让你多放两次大招,而两件伤害加成装备(+20%)只多出60点均伤。具体配装:
受身(空中受击按跳)是玩家和AI都会用的脱身手段。实测对策是:连段最后一下不要用带击飞的技,改用蓝染的黑棺这种定身技收尾。黑棺命中后敌人强制倒地无法受身,你还能继续压起身。
有,但加成类型不同。实测觉醒状态下的所有技能的伤害提高15%,但技能冷却时间不变。唯一例外是飞影的黑龙波,觉醒后额外附带灼烧效果。另外,觉醒中释放技能不会消耗觉醒条,所以觉醒条满后可以大胆用技能压制。
按1.31版本的实测数据,爆豪胜己的“Howitzer Impact”是全DLC角色里最强单发——满蓄力命中打掉270点,且带火焰灼烧(后续每跳10点),唯一的弱点是蓄力期间不能移动。但若论综合性能,百鬼丸的“狱龙”更全面:突进带无敌、伤害185点、可冲刺取消,是目前高分局登场率第一的技能。数据来源于排位前500的对局统计,精确到哪一天会调整我没法预测,一切以官方最新补丁为准。